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贪婪洞窟2冰法攻略

2025-03-19 19:33:44 互联网

《贪婪洞窟2》是一款团队冒险的Roguelike手机游戏,游戏中有很多挑战等待玩家。玩家每进入一个新的空间,地球都会发生波动,陷阱、密室、宝箱都会发生转移。稀世珍宝被的恶魔守护着,想要赢得它们,就要付出血的代价。游戏中的滑冰是一个非常受玩家欢迎的流派,那么滑冰应该怎么玩呢?让我们和边肖一起来看看吧。

《贪婪洞窟2》冰法攻略:

冰法的职业定位

我觉得滑冰的定位是辅助。不要总想着高伤害的技能分支。毫无疑问,在我读完之前,你可以打我1-2下。我认为滑冰的树枝必须是100%冻结的,25%冻结概率损坏的树枝是没有作用的。滑冰的力量取决于一只手的控制。如果我一个人下洞打小怪用冰凌,还没看完就被我打1-2下,然后就被我丢了,比大剑强。如果遇到速度100的怪物,你的冰冻效果会深受队友喜爱。不管是小怪还是精英怪,开始给冰弹。如果你的队友是大刀又晕了,然后疯了,他们会玩的很舒服。(我在一个队的时候就因为这个冰弹被队友夸过很多次。)如果你只有25%的力量,就可以触发。如果怪物不被冰冻,会被怪物伤的很重。还不如玩吞噬法。

关于组队冰法加点的心得

第一点提到的,我觉得滑冰是一个辅助分支。至于祸源的附加分支,我觉得还是要以祸为主(也就是虚弱)。可能有朋友会问“如果我用冰弹冰冻怪物,再加上来世祭祀,怪物不就秒远了吗?为什么我一定要降低伤害点,弱一点?”我的回答是:弱枝伤害比原灾源降低25%,有回血效果。但是虚弱带来的增益赶不上这两个效果,无论是奇怪的物理抗性还是法律抗性,虚弱效果都已经明显降低。单人模式下,如果我需要打boss,我会先召唤水元素,然后用能量盾,再用伤害技能。在灾难的弱作用下,水元素伤害有所提升,还有下面的冰弹和火刀(火星)伤害。触发标记造成的灼烧效果也得到了改善。这些伤害完全可以弥补25%的点轮回牺牲造成的伤害。至于回血效果,能量盾触发水元素印记,他血满,主要靠盾。我不是大剑。

在团队模式下,不用我说。基本没办法用邪源补刀,回血效果几乎没用。而且如果为了伤害而使用邪源,很容易让怪物暴怒,杀死队友(我好几次差点被坑死),有的玩家单独使用轮回牺牲。有些积分懒得洗,对团队真的是害人不浅!

关于缺蓝的问题以及装备的选择

缺蓝的问题是每个滑冰运动员都无法回避的。毕竟你不是吞噬法,可以用技能回蓝。我想到的解决办法应该和“大多数”的冰滑爱好者差不多。带回蓝色符文,点击返还蓝色量技能的天赋(反正我蓝限370)。在装备选择上,我觉得魔法第一,水攻第二。二层的被动天赋必须是一点魔法增加,因为冰弹水攻和魔法的伤害加成是一样的。如果想要一些元素增加,除非你的水攻高于你的魔法,否则不会有太大的收获。(很多法师玩家为了支撑自己的血量,指出了没有水元素的剑盾的被动性。这一点我不做评论。水元素技能真的很弱。最重要的是,对于滑冰来说,一个水元素没有水攻加成,真的比冰弹还不如。而且按照技能面板的描述,相当于把魔法变成水攻打出去,完全没用。嗯,我的自我理解是,法术伤害有穿戴的加成。如果水攻击损坏,

关于对冰法设计师的一些建议

我觉得冰弹这个技能的伤害增加一定比水攻中的魔法高。不然冰弹和吞弹的属性都是魔法。那儿有

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